AMD Crossfire vs. Nvidia SLI – Mikroruckler, Kernskalierung und Nutzen | Retro

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Passend zu Intels oneAPI und der Möglichkeit, diese Option eigentlich auch in Spielen aktivieren zu können, habe ich heute einen weiteren Klassiker für Euch

Ob sich Intel hingegen entscheidet, das ganze als Open oder Closed Source zu handhaben, wird wohl auch davon abhängen, wie Intel mit der Grafikkartensparte überhaupt weitermachen wird

Ich will jetzt nicht […] Quelle