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Auf der GDC 2023 wurde die AMD FSR 3 FidelityFX Super Resolution-Technologie vorgestellt.

AMD hat Anfang dieses Monats Material veröffentlicht, das eine bevorstehende Enthüllung seiner nächsten Generation von FidelityFX auf der GDC 2023 ankündigt. Heute hat das Hardware-Unternehmen offiziell angekündigt, dass FidelityFX Super Resolution 3.0 in Kürze verfügbar sein wird. Dies ist ein wich weiterlesen...


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Optisch gefällige Pixelbeschleunigung dank Upscaling? AMD legt mit FSR 2.0 nach! Deathloop-Praxistest mit FSR vs. DLSS und Messungen | Teil 1 Performance

Lieber spät als nie, oder wie war das? Ja, leider bin ich spät dran mit dem heutigen Thema, denn der Start von AMDs FSR 2.0 war bereits am 12.05.2022. Zu diesem Zeitpunkt war ich beruflich im Ausland unterwegs und konnte somit keine Tests machen. Vermutlich haben sich viele von euch bereits auf dive weiterlesen...


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FSR 2.0 im Landwirtschaftssimulator 2022 – Trotz besserer Performance endlich scharfe und schlierenfreie Kantenglättung?

Nach und nach erhalten die FSR kompatiblen Spiele das Update auf die FSR Version 2.0. Was zunächst als AMDs verzweifelte Antwort auf Nvidias DLSS galt, soll in der neuen Version ein ernstzunehmender Gegner sein. Da es schon viel Content zu diesem Thema gibt, kann ich in der Einleitung schon mal spoi weiterlesen...


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AMD: Das sind die kommenden Games mit FSR 2.0 Support

NVIDIA's Upscaler DLSS 2.0 bekommt Konkurrenz von AMD, die Auswahl der kompatiblen Spiele wächst aber nur langsam. Auch Konsolenspieler sollen in den Genuss des Leistungsschubes durch AMD Fidelity FX Super Resolution kommen. weiterlesen...


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Bauernkrieg der Pixel oder warum der Matsch es bis auf den Schreibtisch schafft: Landwirtschafts-Simulator 22 im Test

Ihr fragt euch, warum ein Nischenspiel wie LS22 einen Artikel bei Igor’s Lab verdient? Nun, neben der Tatsache, dass es einen riesen Hype um das Spiel gibt, ist es tatsächlich das zweite Spiel überhaupt, welches Nvidias AI-Kantenglättung DLAA unterstützt! Zugegeben, obwohl ich schon mein ganzes Lebe weiterlesen...


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Radeon Super Resolution: AMD verspricht eine bis zu 70 Prozent bessere Performance für (fast) alle Spiele

AMD Radeon Super Resolution ist die neueste Alternative zu Nvidia Deep Learning Super Sampling (DLSS), welche die Performance von Spielen deutlich verbessern soll. Anders als DLSS oder FSR soll Radeon Super Resolution aber mit praktisch allen Spielen funktionieren. weiterlesen...


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AMD RSR startet am Donnerstag, FSR 2.0 folgt mit besserer Qualität und Performance ohne Spezial-Hardware

Mit Radeon Super Resolution verspricht AMD eine deutlich bessere Gaming-Performance bei allen Spielen, und zwar unabhängig von der Hardware. Zeitgleich soll FSR 2.0 starten, ein direkter Konkurrent zu Nvidia DLSS, der ähnliche Features ohne spezialisierte Hardware bieten soll. weiterlesen...


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Frühlingsgefühle: AMDs Spring Update für das Treiber-Paket bringt Radeon Super Resolution (RSR), FSR 2.0 und vieles mehr

Letztes Jahr war es erst im April, diesmal steht der Frühjahrsputz bei AMDs Treibern allerdings bereits im März ins Haus. Sechs Tage vor der GDC Keynote lässt AMD heute nun RSR, also das auf Fidelity FX Super Sampling basierende Radeon Super Sampling, auf die Gaming-Welt los und es wird interessant weiterlesen...


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AMD veröffentlicht RSR mit bis zu dreimal besserer Gaming-Performance für alle Spiele, FSR 2.0 sagt DLSS den Kampf an

AMD hat Radeon Super Resolution (RSR) veröffentlicht, eine auf Treiber-Level integrierte Variante von FidelityFX Super Resolution (FSR), die mit allen Spielen funktioniert, die Performance soll im Idealfall verdreifacht werden. Darüber hinaus hat AMD FSR 2.0 demonstriert. weiterlesen...


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AMD hat den Quellcode für seine FidelityFX Super Resolution 2.2 Upscaling-Technologie veröffentlicht.

AMD hat heute bekannt gegeben, dass AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) 2.2, das neueste Update von AMDs plattformübergreifender Upscaling-Technologie, auf GPUOpen.com verfügbar ist. Mit diesem Update erhalten Spieleentwickler Zugriff auf die Open-Source-API und den Quellcode. Die FSR-Technologie weiterlesen...