VRAM-Hunger ade? Microsofts Patent zeigt den Weg zu effizienterem Raytracing

VRAM-Hunger ade? Microsofts Patent zeigt den Weg zu effizienterem Raytracing

Die Kolegen von TomsHardware berichten das Microsoft ein neues Patent veröffentlicht hat, das Raytracing-Grafiken effizienter machen soll

Das Patent beschreibt eine Methode, um den Speicherbedarf des Raytracings zu reduzieren, was besonders für GPUs mit begrenztem VRAM von Vorteil sein kann

Die Lösung nutzt ein Detailstufen-System, das die Qualität von Raytracing-Effekten dynamisch anpasst

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